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INFORMÁTICA PRÁCTICA

Módulo 5 · Diagnóstico y reparación de ordenadores

FORMACIÓN
PRÁCTICA
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MÓDULO 5LECCIÓN 5.13

Prueba final de estabilidad

Verificar que la reparación resuelve el síntoma y no solo permite arrancar.

Duración55 min
NivelIntermedio
Progreso13 de 14
ModalidadPráctica
🎯

Qué vas a aprender

  • Reproducir el fallo original
  • Diseñar pruebas proporcionales
  • Registrar temperaturas y errores
  • Entregar solo tras verificar
1

Explicación técnica

1. Volver al síntoma original

Si se reiniciaba jugando, abrir el escritorio no valida la reparación. Si fallaba en frío, debes incluir arranque en frío. La verificación debe reproducir el escenario que fallaba.

2. Checklist de estabilidad

  • Encendido en frío.
  • Reinicio y apagado.
  • Temperatura en reposo y carga.
  • Memoria cuando proceda.
  • SMART y actividad de almacenamiento.
  • USB, red, sonido y vídeo.
  • Carga sostenida relacionada con el problema.
  • Revisión visual final de cables y ventiladores.

3. Dos niveles de prueba

Rápida (15–20 min): para intervenciones menores. Extendida (45–90 min): para fallos intermitentes, térmicos o bajo carga. El tiempo exacto depende del caso, no de una cifra universal.

4. Qué documentar

Herramientas utilizadas, duración, temperatura máxima, errores detectados y resultado final. “Parece bien” no es un dato técnico.

Práctica: diseña dos protocolos: uno rápido y otro extendido, indicando qué medirías y qué criterio usarías para dar el equipo por estable.
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Galería de la lección

★

Puesto al día 2026 NUEVO

Qué se pruebaHerramientaCriterio de aprobado
CPUCinebench 2024, OCCT, Prime95Sin cuelgues ni errores, temperatura estable
RAMMemTest86, OCCT Memoria, TestMem5Cero errores
Gráfica3DMark (Steel Nomad / Time Spy), Unigine Superposition, FurMark 2Sin artefactos ni reinicios
DiscoCrystalDiskInfo + CrystalDiskMarkSMART bueno, velocidades esperadas
Todo juntoOCCT «Power», juego realSin apagados: valida fuente y temperaturas
Reproduce el escenario original
Si fallaba jugando a un juego concreto durante 30 minutos, la prueba final incluye ese juego al menos ese tiempo.
FurMark con cuidado
Es una carga extrema e irreal: úsala poco tiempo y vigilando temperaturas. Para validar, mejor un juego o 3DMark.
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Generador de protocolo de prueba

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    Fotos reales

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    Benchmark
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    CPU
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    Gráfica
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    MemTest86

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